Küsitlus

Kas sinu aiatehnika on algavaks muruniitmise hooajaks valmis?

Rõõmusõnum lapsevanematele: nutimängu Fortnite populaarsus kukub mühinal

Ka meie laste hulgas ülipopp olnud nutimängu Fortnite populaarsus kukub mühinal ja see ohustab juba mängu jaoks konsoole tootva IT-gigandi Microsoft majanduslikku edu.

LõunaLeht on varem kirjutanud, kuidas Eesti lapsevanemad on hädas oma laste kiindumusega sellesse mängu, ning poetess Kristiina Ehin rääkis koguni, et vihkab inimesi, kes lõid lastele nutimängu Fortnite. Ehini väitel on ülimalt muret tekitav, kuidas mängud disainitakse nii, et lastest sõltlased tehakse.
Nüüd näib see hullus läbi saavat. Kui veel möödunud aastal oli Fortnite kõige populaarsem mäng, siis tänavu on alanud tee allamäge. Turu-uuringute firma Superdata andmetel oli Fortnite 2019. aasta juunis populaarsuselt alles viies arvutimäng maailmas ja populaarsuselt kolmas konsooliga mäng.
Fortnite'i kasum oli 2019. aasta maikuus 209 miljonit dollarit, mida on 38 protsenti vähem kui aasta tagasi. Väike tõus oli tänavu aprillis, aga see oli seotud uue hooaja ja sellega seotud muudatustega mängus.
Fortnite tõi siiski omanikfirmale Epic Games digimüügi kaudu 2018. aastal sisse ligi 2,4 miljardit dollarit. Seda on enam, kui on sisse toonud ükski teine mäng. Pärast seda aga tuli langus, millele ei paista lõppu.
Langusest hoolimata toob Fortnite endiselt palju raha sisse. Analüüsifirma The Motley Fool aga leidis juulis, et Fortnite'i allakäik lööb IT-gigandi Microsoft eelarvesse suure majandusliku augu. Kuigi Microsofti käive on kasvamas, on ettevõttel läinud mängude turul üha kehvemini. Käive kukkus 10 protsenti seoses Xboxi konsoolide müügi suure langusega.
Konsoolide müügi vähenemine pole Microsofti puhul üllatav, sest uusim Xbox One on juba kuus aastat vana. Microsoft tunnistas müügi langust põhjendades samuti, et ühe kolmanda osalise mängu on müüdud kehvemini kui prognoositud. Analüüsifirma Niko Partners andmetel mõeldi selle all just Fortnite'i.
Fortnite on kaotanud populaarsust ka mängude videokeskkonnas Twitch. Äsja edestas seda Riot Games'i loodud League of Legends. Fortnite'i tuntuim mängija Ninja teatas, et on vahetanud Twitchi Mixeri vastu.
Fortnite'i populaarsuse languse taga on konkurendid, nagu Playerunknown's Battleground (PUBG) ja Apex Legends, mis tõmbavad kasutajaid enda juurde. Uus kuum nimi mängumaailmas on juba varasemast tuntud Minecraft. Arvatakse, et see mäng tõuseb taas esimeseks.
Juba aastal 2009 välja tulnud Minecrafti idee on luua eri kuubikutest kolmemõõtmelist maailma. Inimesed kasutavad seda mängu, et luua filmidest ja teleseriaalidest tuttavat keskkonda.
Fortnite lõi Mincecraftiga konkureerimiseks oma keskkonna Fortnite Creative, kus on samuti võimalik luua eri maailmu. Mängus Battle Royale saab samuti koguda puitu ja metalli, et sellest midagi ehitada.
Minecrafti ja Fortnite'i guugeldatakse ühepalju ja esimesena mainitud mängu Youtube'i vaatajaarvud on tõusuteel.
USA väljaanne Forbes ei oska hinnata, millest Fortnite'i langus tuleb. Asjatundjate väitel kord kaotatud populaarsust enam tagasi võita ei ole võimalik. Samas on Minecrafti tõus mängumaailma tippu ning veel tänavu turule toodud mobiilimäng Minecraft Earth asjatundjaid üllatanud. Pole teada, kummal on rohkem mängijaid, kas Minecraftil või Fortnite'il. Viimane teave Fortnite'i mängijate arvu kohta on 2019. aasta juulist ja see oli 250 miljonit. Arvud näitavad ka seda, et Fortnite'i populaarsus kerkis kiiresti tippu, aga tuleb sealt robinal alla. Arvatakse, et firma lüpsab kasutajahulga vähenemisest hoolimata selle mängu abil kasutajatelt raha nii kaua kui võimalik.

 

Autor: Tarmo Saar
Viimati muudetud: 15/08/2019 08:59:18

Lisa kommentaar